
#ifndef _VOLUMEN_LIMITE_H_

#define _VOLUMEN_LIMITE_H_

#include "Vertice.h"
#include "Triangulo.h"
#include "Algebra.h"

class Esfera
{
public:
	//Constructor
	Esfera();

	//Propiedades
	Vertice& get_Centro(){return objCentro;}
	
	float get_Radio(){return fRadio;}

	//Metodos
	void CrearEsferaCubo(Vertice *v1, Vertice *v2);
	void CrearEsferaTriangulo(Triangulo t);

private:
	//Atributos
	Vertice objCentro;
	float fRadio;
};

bool TestEsfera_Esfera(Esfera e1, Esfera e2);

#endif